Produkt zum Begriff Softwareentwicklung:
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Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML
Objektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung (Bergsmann, Johannes)
Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung , Das Handbuch für agile Requirements Engineers Umfassend und anwendungsbezogen Ein Buch aus der Praxis für die Praxis Mit durchgängigem Projektbeispiel und wertvollen Hinweisen für pragmatische Lösungen Die 3. Auflage wurde vollständig überarbeitet und berücksichtigt den Lehrplan »RE@Agile Primer« des International Requirements Engineering Board (IREB) sowie die neue Fassung des Scrum Guide von November 2020 Dieses Buch gibt einen praxisorientierten Überblick über die am weitesten verbreiteten Techniken für die Anforderungsspezifikation und das Requirements Management in agilen Projekten. Es beschreibt sowohl sinnvolle Anwendungsmöglichkeiten als auch Fallstricke der einzelnen Techniken. Behandelt werden im Einzelnen: Grundlagen und die fünf Grundprinzipien des Requirements Engineering in der agilen Softwareentwicklung Requirements-Ermittlung und -Dokumentation Requirements-Validierung und -Abstimmung Qualität im Requirements Engineering Requirements Management Organisatorische Aspekte Rollen im Requirements Engineering Darüber hinaus werden rechtliche und wirtschaftliche Themen erläutert sowie auf die Herausforderungen in größeren Organisationen eingegangen. Das Buch ist Hilfestellung und Nachschlagewerk, um in der täglichen Praxis der agilen Projekte Requirements Engineering und Requirements Management professionell und mit nachhaltigem Nutzen umzusetzen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Erscheinungsjahr: 20230302, Produktform: Leinen, Autoren: Bergsmann, Johannes, Auflage: 23003, Auflage/Ausgabe: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 434, Keyword: Anforderungsmanagement; Business Analysts; CPRE; Entwickler*innen; IREB; International Requirements Engineering Board; Product Owner; Produktmanagement; Projektmanagement; Projektmanager*innen; Qualitätsverantwortliche; RE@Agile; RE@Agile Primer; Requirements Engineers; Requirements Management; Scrum Master; agile Vorgehensweisen, Fachschema: EDV / Theorie / Software-Entw. / Software Engineering~Informatik~EDV / Theorie / Informatik / Allgemeines, Fachkategorie: Systemanalyse und -design, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Dpunkt.Verlag GmbH, Verlag: dpunkt, Länge: 245, Breite: 170, Höhe: 30, Gewicht: 940, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 1830929, Vorgänger EAN: 9783864904851 9783864901492, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1696862
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ABB DWTL1 Wochenzeitschaltuhr 1 Kanal Bluetooth Programmierung per App 2CSM222491R1000
Digitale Wochenzeitschaltuhr mit integrierter Bluetooth-Schnittstelle und Eingang für Lichtsensor zur App-Programmierung mit Smartphone oder Tablet via App „DBT Timer“. Lichtsensor zur Wandmontage inklusive. Potenzialfreie Wechselkontakte zur zeitabhängigen Steuerung von Betriebsmitteln. Programmierung von Tages-, Wochen-, Ferien-, Impuls-, Zyklus- und Zufallsprogrammen mit bis zu 900 Speicherplätzen. Hohe Sicherheit durch plombierbare Klarsichtabdeckung und Zugriffsschutz über PIN-Code. LED-Last bis 500 W schaltbar. Hinterleuchtetes Display und automatische Umstellung von Sommerzeit/Winterzeit.
Preis: 176.45 € | Versand*: 6.90 € -
ABB DW2 Wochenzeitschaltuhr 2 Kanäle Bluetooth Programmierung per App 2CSM222521R1000
Digitale Wochenzeitschaltuhr mit integrierter Bluetooth-Schnittstelle zur App-Programmierung mit Smartphone oder Tablet via App >DBT Timer<. Potenzialfreie Wechselkontakte zur zeitabhängigen Steuerung von Betriebsmitteln. Programmierung von Tages-, Wochen-, Ferien-, Impuls-, Zyklus- und Zufallsprogrammen mit bis zu 120 Speicherplätzen. Hohe Sicherheit durch plombierbare Klarsichtabdeckung und Zugriffsschutz über PIN-Code. LED-Last bis 500 W schaltbar. Hinterleuchtetes Display und automatische Umstellung von Sommerzeit/Winterzeit.
Preis: 125.93 € | Versand*: 6.90 €
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Wie kann man effektiv Fehlerbehebung in der Softwareentwicklung durchführen?
1. Identifiziere den Fehler durch gründliche Analyse des Codes und der Benutzerberichte. 2. Entwickle eine klare Strategie zur Fehlerbehebung, einschließlich Tests und Debugging. 3. Implementiere die Lösung sorgfältig und überprüfe sie gründlich, um sicherzustellen, dass der Fehler behoben wurde.
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Für welche Programmiersprachen wird in der Softwareentwicklung verwendet?
In der Softwareentwicklung werden verschiedene Programmiersprachen verwendet, je nach Anforderungen und Zweck der Anwendung. Beispiele für gängige Programmiersprachen sind Java, C++, Python, JavaScript und Ruby. Jede Sprache hat ihre eigenen Stärken und Schwächen und eignet sich für verschiedene Arten von Projekten.
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Was ist der Unterschied zwischen Softwareentwicklung und Programmierung?
Softwareentwicklung bezieht sich auf den gesamten Prozess der Erstellung von Software, einschließlich der Planung, Analyse, Design, Implementierung und Wartung. Programmierung hingegen bezieht sich speziell auf das Schreiben von Code in einer bestimmten Programmiersprache, um eine bestimmte Funktion oder ein bestimmtes Programm zu erstellen. Programmierung ist ein Teil der Softwareentwicklung, aber nicht der einzige Aspekt.
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Was ist der Unterschied zwischen Softwareentwicklung und Programmierung?
Softwareentwicklung bezieht sich auf den gesamten Prozess der Erstellung von Software, einschließlich Planung, Design, Implementierung, Testen und Wartung. Programmierung hingegen bezieht sich speziell auf das Schreiben von Code in einer bestimmten Programmiersprache, um bestimmte Funktionen oder Aufgaben auszuführen. Programmierung ist ein Teil der Softwareentwicklung, aber Softwareentwicklung umfasst auch andere Aspekte wie Projektmanagement, Anforderungsanalyse und Qualitätssicherung.
Ähnliche Suchbegriffe für Softwareentwicklung:
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ABB DW1 Wochenzeitschaltuhr 1 Kanal Bluetooth Programmierung per App 2CSM222531R1000
Digitale Wochenzeitschaltuhr mit integrierter Bluetooth-Schnittstelle zur App-Programmierung mit Smartphone oder Tablet via App „DBT Timer“. Potenzialfreie Wechselkontakte zur zeitabhängigen Steuerung von Betriebsmitteln. Programmierung von Tages-, Wochen-, Ferien-, Impuls-, Zyklus- und Zufallsprogrammen mit bis zu 120 Speicherplätzen. Hohe Sicherheit durch plombierbare Klarsichtabdeckung und Zugriffsschutz über PIN-Code. LED-Last bis 500 W schaltbar. Hinterleuchtetes Display und automatische Umstellung von Sommerzeit/Winterzeit.
Preis: 94.63 € | Versand*: 6.90 € -
Hansa Benutzeroberfläche 59914139
Hansa Benutzeroberfläche 59914139
Preis: 120.68 € | Versand*: 7.90 € -
DaVinci Resolve Studio Activation Code Software
vom Umtausch ausgeschlossen, Activation Code, für DaVinci Resolve Schnitt, Colorgrading, visuelle Effekte, Motion Graphics und Audiopostproduktion.
Preis: 347.95 € | Versand*: 0.00 € -
ABB DY365 4CE Kanalerweiterung 4 K Bluetooth Programmierung per App 2CSM221181R1000
Kanalerweiterung für digitale Jahreszeitschaltuhr DY365 mit integrierter Bluetooth-Schnittstelle. Erweitert die Jahresuhr auf bis zu 8 Kanäle. Verbindung zum Hauptgerät via RS485-Bus. Signalisierung der Schaltzustände an der Kanalerweiterung über LEDs.
Preis: 152.97 € | Versand*: 6.90 €
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Wie beeinflusst die objektorientierte Programmierung die Softwareentwicklung in den Bereichen der Webentwicklung, der App-Entwicklung und der Datenbankverwaltung?
Die objektorientierte Programmierung ermöglicht eine modulare und wiederverwendbare Codebasis, was die Entwicklung von Webanwendungen, Apps und Datenbankverwaltungssystemen effizienter macht. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können Entwickler leichter komplexe Systeme erstellen und warten. Die Vererbung und Polymorphie in der objektorientierten Programmierung ermöglichen es, Code zu abstrahieren und somit die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit von Software zu verbessern. Darüber hinaus fördert die objektorientierte Programmierung die Zusammenarbeit in Teams, da sie die Entwicklung in klar definierten Modulen ermöglicht.
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Welche Funktionen und Tools bieten die beliebtesten Code-Editoren für die Softwareentwicklung?
Die beliebtesten Code-Editoren bieten Funktionen wie Syntax-Hervorhebung, Autovervollständigung und Code-Faltung, um die Entwicklung zu erleichtern. Sie enthalten auch Tools für Versionskontrolle, Debugging und Integration von Erweiterungen für zusätzliche Funktionalitäten. Darüber hinaus bieten sie oft eine Vielzahl von Themes und Anpassungsmöglichkeiten für eine individuelle Arbeitsumgebung.
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Was sind die effektivsten Methoden zur Fehlerbehebung in der Softwareentwicklung?
Die effektivsten Methoden zur Fehlerbehebung in der Softwareentwicklung sind das Testen des Codes durch automatisierte Tests, das Einsetzen von Debugging-Tools zur Identifizierung von Fehlern und das regelmäßige Code-Review durch andere Entwickler. Zudem ist eine gute Dokumentation des Codes und die Verwendung von Logging-Funktionen hilfreich, um Fehler schnell zu finden und zu beheben. Eine enge Zusammenarbeit zwischen Entwicklern, Testern und anderen Teammitgliedern ist ebenfalls entscheidend, um Fehler frühzeitig zu erkennen und zu beheben.
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Was sind die gängigsten Methoden zur Fehlerbehebung in der Softwareentwicklung?
Die gängigsten Methoden zur Fehlerbehebung in der Softwareentwicklung sind das Debugging, das Testen und das Code-Review. Beim Debugging werden Fehler im Code identifiziert und behoben. Beim Testen werden verschiedene Tests durchgeführt, um Fehler zu finden. Beim Code-Review überprüfen andere Entwickler den Code auf Fehler und Verbesserungspotenzial.
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